Humankind on 4X-strategiapeli, joka vie pelaajat mukaansa kiehtovalle ajallisesti kattavalle matkalle ihmiskunnan kehityksessä. Seuraa historian jalanjälkiä esihistoriallisista ajoista aina moderneihin teknologioihin ja avaruuteen saakka, luomassa omasta sivilisaatiostasi mahtava imperiumin.
Peli eroaa tyypillisistä 4X-peleistä (esim. Civilization) useilla merkittävillä tavalla:
-
Dynaaminen kulttuuri: Humankindissa ei ole lukittuja kansakohtaisia ominaisuuksia. Sivilisaatiosi voi muokata kulttuuriaan ja ideologiaansa ajan myötä, valitsemalla erilaisia “kulttuurin kausia” ja mukauttamalla hallintojärjestelmää, uskontoa ja tieteellisiä lähestymistapoja tarpeidesi mukaan.
-
Ruutugridin korvaaminen: Siitä huolimatta että Humankind on vuoropohjaisen strategian peli, se luopuu ruutujärjestelmästä kartannavigoinnissa. Sen sijaan peli käyttää “maalaus-tyyliä”, jossa maaston ja resurssien hallinta tapahtuu maalatulla alueella. Tämä tuo peliin enemmän dynamiikkaa ja mahdollistaa luovia ratkaisuja strategioissa.
-
Sotilasyksiköiden muokattavuus: Humankindissa sotilaita ei ole lukittu tiettyihin rooleihin. Jokainen yksikkö on mukautuskelpoinen, ja pelaaja voi valita aseistuksen, panssaroinnin ja erityiskykyjen yhdistelmän jokaiseen joukkoon.
Maailmanluonti ja Sivilisaatioiden Kehittyminen:
Humankindissa pelaaja aloittaa pienestä heimosta esihistoriallisena aikana. Tavoitteena on kehittää heimosta mahtava sivilisaatio, joka kukoistaa vuosisatojen ajan. Peli etenee historiallisissa aikakausissa:
- Esihistoria: Aloita metsästyksestä ja keräämisestä ja kehittäjäsi ensimmäiset teknologiset innovaatiot.
- Muinainen aika: Kehitä kirjoitus, maanviljelys ja kauppaverkostot.
- Keskiaika: Perusta valtio, kehitystä sotilasteknologiaa ja aloita kruunuun nousu.
- Uusi aika: Industri революutio muuttaa maailmaa, uutta teknologiaa syntyy vauhdilla.
- Nykyhetki: Tietokoneet hallitsevat maailmaa ja avaruusmatkailu avautuu.
Jokainen aikakausi tuo mukanaan uusia haasteita ja mahdollisuuksia. Pelaaja joutuu tekemään strategisia päätöksiä, jotka vaikuttavat sivilisaation kehitykseen, diplomatiaan muihin valtioihin ja sotilaalliseen asemaan.
Diplomaattisuhteen Hallinta:
Humankindissa diplomaatia on tärkeä osa menestystä. Pelaaja voi solmia liittoja, kauppasopimuksia ja vaatia muita valtioita. Diplomatian avulla pelaaja voi varmistaa omien intressien edistämisen ja ehkäisemällä sotia tai luoda vahvoja liittolaisuuksia.
Taistelujen Dynamiikka:
Humankindissa taistelut käydään vuoropohjaisessa järjestelmässä, mutta ne ovat erittäin dynaamisia. Maasto vaikuttaa taisteluun merkittävästi: jyrkät rinteet ja metsiköt voivat suojata yksiköitä vihollisen tulalta.
Humankindin Parhaat Puolten:
- Mielenkiintoinen historiallinen sykli: Peli kattaa laajan aikakauden ihmiskunnan historiasta ja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea eri sivilisaatioiden nousua ja fall.
- Monipuolinen pelinavigointi: Maalaus-tyyli kartan navigoinnissa tuo peliin uusia strategisia mahdollisuuksia.
- Syvällinen kulttuuri ja ideologia: Kyky muokata omien sivilisaatioiden kulttuuria ja ideologiaa tekee pelistä mielenkiintoisen ja monipuolisen.
Humankind: Suositeltava Vaikka Ei Täydellinen:
Vaikka Humankind on erinomainen strategiapeli, sillä on myös heikkouksia. Teollinen vallankumous ja myöhäiset aikakaudet vaativat hieman hienosäätöä tasapainon suhteen.
Yhteenveto:
Humankind on kiehtova 4X-strategiapeli, joka tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen kokemuksen historian läpi kulkemisesta ja sivilisaation rakentamisesta. Pelin monipuoliset mekaniikat, syvällinen kulttuurisysteemi ja dynaamiset taistelut tekevät siitä erinomaisen valinnan strategiapeliharrastajille.
Humankind: Pääominaisuudet | |
---|---|
4X-strategiapeli (Explore, Expand, Exploit, Exterminate) | |
Aikaansa vievä historia esihistoriallisesta ajasta avaruusaikaan | |
Dynaaminen kulttuurisysteemi ja ideologiatoiminnot |
Humankind: Hyvät Puolet | |
---|---|
Mielenkiintoinen historiallinen sykli |
Humankind: Vähäiset Heikkoudet |
---|